جسر آلاف السنين من الحكمة مع بكسلات التقدم
المسار الحالي للميتافيرس - سواء كان يبشر ببزوغ فجر الويب 3.0 أو مجرد اتجاه عابر - غير واضح. ومع ذلك، بالنظر إلى الأموال المخصصة لتطويره (وهي مذهلة تصل إلى 120 مليار دولار أمريكي في الأشهر الخمسة الأولى من عام 2022 فقط)، من المؤكد أننا سنشهد المزيد من الميتافيرس في السنوات القادمة. على سبيل المثال، استثمرت فيسبوك بشكل كبير في هذا المفهوم، وأعادت تسمية نفسها إلى ميتا.
تاريخ الميتافيرس
ظهرت من عالم الخيال العلمي منذ فترة ليست ببعيدة، تفتقر الميتافيرس إلى تعريف مقبول عالميًا. يُنظر إليها عمومًا على أنها مجال رقمي مشترك ثلاثي الأبعاد يمكن استكشافه، حيث يمكن للمستخدمين الوجود بطرق غير قابلة للتحقيق على الإنترنت الحالي. غالبًا ما تلعب أجهزة إنترنت الأشياء دورًا محوريًا.
تتم تجربة معظم التصورات للميتافيرس من خلال أجهزة الواقع الافتراضي.
ومع ذلك، لا تزال هناك العديد من الأسئلة. هل الميتافيرس لعبة، شبكة اجتماعية، تطبيق دردشة، منصة واقع معزز، مزيج من ما سبق، أم شيء مختلف تمامًا؟ حتى الآن، كانت الجهود المبذولة لبناء الميتافيرس مجزأة، حيث كانت الشركات مترددة في التعاون لإنشاء عالم مشترك واسع يشبه ذلك الذي تم تصويره في أفلام مثل "لاعب جاهز واحد".
يستخدم مؤيدو الميتافيرس أحيانًا المصطلح لوصف جوانب مختلفة من التجربة، من المحتوى إلى محركات الدفع، والمفاهيم الأساسية مثل البلوكشين، مما قد يسبب الارتباك. ومع ذلك، من خلال الفحص الدقيق، يمكننا تمييز مجالات التوافق والاختلاف بين مهندسي الميتافيرس.
-
ميتافيرس موحد لم يتحقق بعد
لا يشير معظم المؤيدين إلى منصة واحدة عند الإشادة بالميتافيرس. بدلاً من ذلك، يتماشى استخدامهم لـ "الميتافيرس" مع كيفية استخدام "الإنترنت" لوصف تقنية واحدة تم اعتمادها عالميًا من خلال الإجماع.
مثل هذا الميتافيرس لا exists. عدة عوالم افتراضية متنافسة، بما في ذلك روبلوكس، دي سنترالاند، وذا ساند بوكس، تعلن عن نفسها كميتافيرسات ناشئة. ومع ذلك، فإن جوهر الميتافيرس يعني التوافق التام، حيث يمكن لكل مجال رقمي التفاعل بسلاسة، على غرار المواقع المختلفة على الشبكة العالمية.
- المستهلكون مهتمون بالاتصال الاجتماعي
في أبريل 2022، قام الباحثون باستطلاع آراء 2939 فردًا في أوروبا وآسيا حول الميتافيرس؛ حيث أشار 59% إلى أنهم يفضلون الانخراط في نشاط واحد على الأقل بشكل افتراضي بدلاً من فعلي.
من بين هؤلاء المستجيبين، يشعر 44% بالحماس للتواصل مع الأصدقاء والعائلة بطريقة أكثر غمرًا من خلال الميتافيرس. بالإضافة إلى ذلك، أعرب 26% عن حماسهم لاستكشاف "العوالم الرقمية"، وتصور 10% استخدامه للعمل عن بُعد، و9% يثير اهتمامهم توكين الميتافيرس عبر الرموز غير القابلة للاستبدال والعقارات. تمثل الاستخدامات الأخرى 11% من إجمالي الاستطلاع.
- تتمتع صناعة الترفيه بأكبر إمكانيات للتحول
وفقًا لدراسة أجرتها وندرمين ثومبسون، يتوقع المستهلكون أن يتجاوز تأثير الميتافيرس على قطاع الترفيه تأثيره على أي صناعة أخرى، حيث يعتقد 90% من المشاركين في الاستطلاع أن التجارب التفاعلية ستتفوق بشكل كبير على ألعاب الفيديو.
على سبيل المثال، يتم استخدام عالم التعاون في بلاي ستيشن دريمز، الذي يُستخدم عادةً لصنع ومشاركة ألعاب الفيديو، الآن لإنتاج فيلم روائي. "رحلة الشتاء"، من إخراج أليكس هيلفريشت وبطولة جون مالكوفيتش، قيد الإنتاج حاليًا، مع عدم تحديد موعد الإصدار بعد.
- يمكن أن تتأثر الموضة والتجزئة أيضًا
من بين المستجيبين الذين يعرفون الميتافيرس، يتصور 70% استخدامه للمتاجر الافتراضية. لقد أنشأت الشركات بالفعل منافذ داخل الميتافيرس، حيث افتتحت نايك وفوريفر 21 متاجر على روبلوكس، وتخطط سكتشرز لافتتاح متجر في دي سنترالاند.
تتراوح رحلة الميتافيرس من مفهوم إلى واقع قابل للتطبيق على مدى عدة عقود. اليوم، بينما تجرب الشركات أساليب مختلفة لإنشاء عوالم مشتركة من الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR)، تستمر تطوراته.
- 1978 شهدت ولادة أول عالم افتراضي مشترك
تعتبر ألعاب الإنترنت متعددة اللاعبين قديمة تقريبًا مثل الإنترنت نفسه. في عام 1979، قام ريتشارد بارتل وروي تروبشاو بإنشاء MUD (زنزانة متعددة المستخدمين)، وهي لعبة نصية تسمح لمستخدمي الإنترنت باستكشاف عالم خيالي عبر ARPANET. تُعتبر MUD أول لعبة RPG على الإنترنت، وقد مهدت الطريق لـ "World of Warcraft"، التي ولدت بعد ذلك مفهوم الميتافيرس.
- أدخلت التسعينيات عوالم افتراضية رسومية
مع تقدم التسعينيات، انتقلت العوالم الافتراضية من الواجهات المعتمدة على النصوص إلى الواجهات الرسومية. على سبيل المثال، شهد عام 1995 ظهور "القصر"، وهو غرفة دردشة رسومية دفعت تطوير العوالم الافتراضية.
على الرغم من أن مصطلح "ميتافيرس" تم صياغته في عام 1992، إلا أنه استغرق ما يقرب من ثلاثة عقود لتحويل المفهوم من فكرة مجردة إلى واقع ملموس.
تعتبر تقنية البلوكشين، التي تدعم العملات الرقمية مثل البيتكوين، عنصرًا حيويًا في الميتافيرس. حيث تقدم طريقة لامركزية وآمنة لتتبع ملكية الأصول الرقمية، بما في ذلك العقارات والأشياء التي يشتريها المستخدمون داخل الميتافيرس.
- تدخل عمالقة التكنولوجيا في المعركة
على مدار السنوات القليلة الماضية، استثمرت عمالقة التكنولوجيا مثل فيسبوك (الآن ميتا) وجوجل وآبل ومايكروسوفت بشكل كبير في تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي، مما دفع الميتافيرس نحو تحقيقه.
لقد تم دفع جاذبية الميتافيرس، إلى حد كبير، من خلال المصالح المالية. اعتبارًا من عام 2021، بدأ عدد كبير من المستثمرين في رؤية الميتافيرس كمشروع تجاري مربح مع عوائد مذهلة محتملة.
- تفاعل المستخدم وسلوك المستهلك
الميتافيرس، مثل لوحة رقمية شاسعة، ينتظر لمسة فرشاة الإنسانية. كيف نتفاعل داخل هذه العوالم الرقمية يعكس رغباتنا ومخاوفنا، ويرسم صورة للشكل المحتمل للمجتمع الافتراضي.
- البحث عن الاتصال الاجتماعي
اعتبارًا من أبريل 2022، قام الباحثون بمسح 2939 فردًا عبر أوروبا وآسيا بشأن الميتافيرس؛ حيث أعرب 59% عن تفضيلهم للتفاعل الافتراضي في نشاط واحد على الأقل مقارنة بنظيره في العالم الحقيقي.
إن الانخراط في هذه العوالم الرقمية يعكس رغبات الإنسان ومخاوفه، مما يرسم صورة لشكل المجتمع الافتراضي المحتمل. هذه الرؤية حاسمة في توجيه الميتافيرس نحو سرد شامل وتفاعل تقدمي، مما ينسج نسيجًا غنيًا من التجربة الإنسانية داخل خيوط الميتافيرس الرقمية.
إن جاذبية الميتافيرس ليست مرتبطة فقط بجديده أو بوعد التكنولوجيا المستقبلية. بالنسبة للكثيرين، تمثل هروبًا من قسوة واقع الحياة، عالمًا تتلاشى فيه قيود العالم المادي.
- الجانب المظلم من المستقبل الرقمي
كل تقدم تكنولوجي يجلب معه الوعد والخطر. الميتافيرس، بينما يقدم مجموعة واسعة من الفرص، يحمل أيضًا مخاطر محتملة. على سبيل المثال، قد يؤدي إلى الإدمان، ويعزز الانفصال عن الواقع، أو قد يصبح ملاذًا للأنشطة غير المشروعة.
الهوية الرقمية، وهي مكون أساسي من الميتافيرس، محملة بكل من الإمكانيات والتحديات. بينما تقدم إمكانية التعبير عن الذات بلا قيود، فإنها تثير أيضًا مخاوف بشأن الخصوصية والأمان.
في النهاية، لا يتعلق الميتافيرس فقط بما يحدث في العالم الرقمي، ولكن كيف يندمج مع واقعنا المادي. سيكون التكامل السلس بين العالمين، حيث يغني أحدهما الآخر، هو السمة المميزة لميتافيرس ناجح.
ما إذا كان الميتافيرس سيتطور إلى منصة مفتوحة وموزعة أو سلسلة من البيئات المغلقة والمتحكم بها لا يزال غير مؤكد. ستؤثر نتيجة هذا النقاش بشكل كبير على تطوره وآثاره الاجتماعية.
- العقارات في العالم الرقمي
غالبًا ما يبدأ التوجه إلى الميتافيرس بشراء أراضٍ داخل منصات الميتافيرس الشهيرة. تمامًا مثل العالم الحقيقي، تحافظ منصات الميتافيرس على ندرة العرض العقاري لزيادة الطلب، مع تسجيل ملكية الأراضي مشفرًا على البلوكشين، مما يجعل كل قطعة فريدة - مشابهة لـ NFTs.
لقد تم دفع جاذبية الميتافيرس، إلى حد كبير، من خلال المصالح المالية. اعتبارًا من عام 2021، بدأ عدد كبير من المستثمرين في رؤية الميتافيرس كمشروع تجاري مربح مع عوائد مذهلة محتملة.
- الإمكانات الاقتصادية للميتافيرس
الميتافيرس، بالإضافة إلى كونه مجالًا رقميًا، هو أيضًا مجال اقتصادي متنامي. مع مجموعة خاصة من الأنظمة المالية والأسواق والاقتصادات، يحمل الميتافيرس القدرة على إعادة تعريف فهمنا للقيمة والتجارة.
لم يمضِ أقل من عامين منذ أن أدت إعادة تسمية فيسبوك إلى إدخال الميتافيرس في اللغة الشائعة، ومع ذلك يبدو أن الفترة الزمنية قد طالت. منذ عام 2021، شهدنا انتقال الميتافيرس من مجاز مستقبلي إلى صناعة بمليارات الدولارات، ثم إلى أخبار الأمس.
إن سرد الميتافيرس يشبه مخطوطة رقمية تتطور باستمرار، كل سطر مشفر بإمكانيات، كل فقرة تنبض بإمكانية التفاعل البشري نحو عالم افتراضي بلا حدود. التوليف الميتافيرسي، الموجه بواسطة حزمة أوزان الميتافيرس، يقود هذا السرد نحو أفق حيث تتحد الحكمة القديمة والرؤية الحديثة في سيمفونية رقمية متناغمة.